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《剑网1:归来》不删档测试10月15日启动西山居和盛趣游戏联合发行

发布时间:02月23日 23:56 内容来源:TechWeb 责任编辑:顾晓芸   阅读量:15161   

由西山居开发,西山居与盛趣游戏联合发布的武侠MMO手机游戏《剑网1:归来》,将于10月15日开始全平台删档测试这款手机游戏再现了《剑侠情缘网络版》的经典玩法和内容

《剑网1:归来》不删档测试10月15日启动西山居和盛趣游戏联合发行

具体来说,《剑网1:归来》忠实还原了端游的艺术风格,音乐素材和世界观设定,再现了端游时代的经典玩法比如恢复了华山明月,桃花春色,襄阳城等经典场景,保留了30vs30人,30人的宋金战场对抗,风陵渡船,夺旗积分赛等经典端局内容

操作上,《剑网1:归来》继承了经典的子弹技能体系,玩家可以通过走位展现操作,也可以通过轻功巧妙化解伤害在游戏设定上,经典的五行和随机属性的装备体系以及十大流派也进行了彻底的重刻

《剑网1:归来》手机游戏由西山居和盛趣游戏联合发行盛趣游戏副总裁谭延锋坦言,因为在游戏末时代建立的合作基础,这次合作的敲定过程其实是相当快速高效的从盛趣游戏提交合作产品分销的提案到合作敲定,只用了一周时间

在将终端游戏改为手机游戏方面,盛趣游戏推出了《热血传奇手机版》,《传奇世界》手机游戏,《龙之谷手游》等众多游戏产品谭延锋认为,这些成功经验可以应用到《剑网1:归来》的发行上

对于如何与西山居一起发布《剑网1:归来》产品,谭延锋表示,双方将以产品与效率相结合的思路发掘和运营核心用户,以武侠精神激发用户情感,围绕侠义文化打造全新故事和内容,链接更多用户,覆盖和渗透更多人群,在经典武侠游戏市场再次掀起剑客热潮。

盛趣游戏副总裁谭延锋。“复兴与赞美”项目是黄浦区委宣传部授权运营的盛区运动会红色文化体验空间。此外,盛趣游戏也在结合VR开发“红色游戏”“红色文创”“红色电子竞技”。盛趣游戏希望推广复制完整的红色文化发展模式和数字技术赋能城市功能模式,利用好鲜活的红色文化资源,发展数字文化产业链。。

据谭延锋介绍,在《剑网1:归来》手机游戏的基础上,盛趣游戏与西山居组建了跨公司,跨部门,跨产品的合作团队,涵盖R&D,分销,运营,营销公关,商务等多种功能让双方以高度的协同性打通从开发到分销到运营的每一个环节,真正为产品提供最专业的支持

伴随着用户需求的不断变化,游戏市场的竞争环境也在不断变化谭延锋认为,过去的市场竞争更多的是产品层面的竞争,点对点的竞争,以及各种游戏产品之间的相互PK较量很多产品在艺术,程序,策划上可能不是最好的,但只需要在某一点上做到最好,就可能成功

除了产品层面,目前的市场竞争还要争夺IP影响力,渠道资源,购买体验,广告创意,数据平台甚至云游戏技术,这些都要求市场竞争的参与者有更多的能力和资源,各方面都不应该有明显的不足在这种趋势下,参考娱乐圈流行的集团,用集团发行认为,通过合作厂商之间的合作和联动,优势互补,可以更高效地打磨产品和获取用户

根据消息显示,今年4月,《剑网1:归来》率先登陆越南市场,上市首日就荣登iOS畅销榜榜首,稳居畅销榜前十。该空间采用科技游戏和互联网的宣传展示方式,选取中国共产党成立,大革命,土地革命战争,全国抗日战争,解放战争五个历史时期发生在黄埔的红色故事,打造红色主题游戏,形成一站式红色文化主题体验项目。通过对红色经典的重新阐释,红色文化产品更符合年轻一代的认知习惯。

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